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钣金设备结构设计与生产工艺息息相关,随着钣金设备自动化程度的提高,需要我们不断地了解和接触新的钣金知识,为以后设计零件有较好的加工工艺性提供了保障。在满足产品性能的条件下,使设计出的零件尽可能达到的加工工艺,在保证产品质量的同时,为企业降低加工成本,从而提升企业在行业内的竞争力。
因材料加工属性导致的造型约束,在工业钣金设备外观设计的过程中,设计师一般会运用到如下方法。,蒙德里安切割手法,这一手法在设计中的运用是非常广泛的。这要求设计师在平面构成上需要一定的功力。第二,叠层法,在叠层方法的时候我们是要根据蒙德里安方法结合运用的。通过叠层的处理让产品看起来透气且有立体感。第三,斜面切割拼接手法,该方法通过直面的斜切来取势,往往这种做法会让产品出现夸张特征。
设计者在设计零件时的原始构思是三维的,设计实施的结果是各种关联概念的三维实体。但是在传统的设计中,在这两者之间的信息传递全是二维的图形表达。由于表达手段有限,人们约定了在象限(美国是第三象限)平行正投影的二维视图表达规则,用有限个相关联的二维投影图表达自己的三维设想。这种信息表达是不符合人的思维接受规律的,影响设计者和加工者的信息传递,在加工时往往需要加工人员与设计人员多次交互沟通,绘图、读图都要经过专门训练。
在钣金零件设计完成后,为便于加工,都要将其转化为展开图,以确定所需板料大小以及板料的形状等。在传统的钣金零件展开时,都通过人工凭经验计算获得。这样做有三个缺点:,工作量大,展开过程繁琐;第二,效率低,在展开时对于一般工程师而言易产生错误。第三,精度低,大部分展开凭经验获得,造成物料和人工的大量浪费。